Programme

 

Accès à la conférence uniquement sur inscription.

Horaire Intitulé
8h30 Accueil café
9h00 Introduction : La gamification en 2011-2012.
9h15 La perception du jeu du point de vue du consommateur
9h30 Business case « CODE LYOKO »
9h45 Table Ronde n°1 : Un jeu vidéo oui c’est bien, mais dans une campagne 360°, c’est mieux!
10h30 Pause
11h00 Business case « STREET SHOPPING»
11h15 Eclairage : Placement de marque et In game advertising
11h45 Business Case « MINI MAPS »
12h00 Buffet déjeuner sur place
13h30 Business Case « URBAN PULSE »
13h40 Business case «NEON FU »
13h50 Un advergame oui, mais un bon jeu surtout : gameplay et les points clefs d’un bon «game design»
14h15 Un business case « KOMPANY »
14h30 Table Ronde n°2 : L’advergame, mesures de performances
15h15 Pause
15h30 Work in progress : adaptation d’une série télé en web game
15h45 Table Ronde n°3 : Le cross média : web, mobile et TV. Pourquoi les marques s’y intéressent-elles ?
16h30 Business case « POIL A GRATTER »
16h45 Fin de journée